尽管Dynamic表示是战地首次遭遇此BUG,
在特定场景下,不死毙并调侃这像是跳跃EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。一个导致角色在跳跃后离奇倒地的后立BUG引发社区热议,正在修复。刻暴不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,周围既无子弹也无爆炸破片。不过事实并非如此,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,我们已找到症结所在,不过在该热修复上线前,”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,







