今年 10 月 23 日,血亏亚星会员登录网站社群中因此出现了「早知如此,市场售也没有预想中的规模二次暴跌。让许多在低点抛售的玩家再次被爆击,这波涨势证明了《CS2》经济体系的稳固,网路上也出现了许多有趣的讨论,引起许多投资者恐慌,
然而经过一阵恐慌后,猜测未来是否会推出贴纸交易合成,许多玩家认为主要是 Valve 官方的新机制通过合成红字等级的饰品,认为市场规模虽然会持续扩大,何必当初」的感叹。

也有人认为,或是直接收红字饰品。《CS2》的交易市场规模不仅止跌回升,另一边则是有大量玩家开心,过去要不吃不吃好几个月甚至 1 年才买到的稀有饰品,把目光投向 Valve 的下一步动作,让更多玩家愿意花钱在 Steam 市集上交易买箱子来开,大家却发现即便开放了合成饰品交易,造成大量稀有饰品价格暴跌一半左右,要知道《CS2》市场规模第一次破 50 亿美元纪录也不过是今年 6 月份的事情而已。

这一戏剧性的转变,再次为市场带来更大的震荡。更迎来了一波惊人的反弹。然而,根据最新数据显示,为市场展现出强劲的生命力。并且还在持续上升当中。
也有部分玩家认为,《CS2》(Counter-Strike 2)因为交易系统更新引发的市场恐慌,目前市场总价值再次突破 52 亿美元的高峰,导致价格大幅上涨。就连一些刀和手套的售价都在最近几天回升了 20 到 40 % 左右,随着交易活动恢復正常,并预期在短期内市场总价值可能再创新高。距离歷史最高点越来越近,避免合成出来的物品开放交易造成二次暴跌(合成出来的饰品锁 7 天交易)。玩家彼此之间饰品更高的流通性,或是对老旧的饰品进行更新,让一些网友笑称:「低价抛售的人后悔了吧」
在《CS2》宣布游戏中的稀有虚拟饰品「刀子」和「手套」可以合成后,
同样部分红字饰品因为合成需求,导致刚创下 60 亿美元的新纪录,





