在问答环节中,室自我们认为有些地方本可以做得更好,无主
Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick近日表示,因优

Zelnick在最新的投资者说明会上表示:“虽然我们在PC端的性能优化方面遇到了一些挑战,《无主之地4》仍创造了多项纪录:成为Gearbox迄今为止系列最快销售的作品、
不过,部分原因在于PC平台的性能优化问题。在问答环节中,室自我们认为有些地方本可以做得更好,无主
Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick近日表示,因优

Zelnick在最新的投资者说明会上表示:“虽然我们在PC端的性能优化方面遇到了一些挑战,《无主之地4》仍创造了多项纪录:成为Gearbox迄今为止系列最快销售的作品、
不过,部分原因在于PC平台的性能优化问题。