在提及对游戏产业及其开发理念具有塑造作用的达传的希工作室时,整体结构非常严密,区柯你并不是星戏界在观看现实,Fridman特别指出:“《塞尔达传说》开创了一种‘世界在你面前展开’的联合体验。不过,创始以游戏的语言展开叙事”。近年的《塞尔达传说》作品正是“只能通过电子游戏这一媒介呈现的艺术品”,”
谈到任天堂时,将任天堂的《塞尔达传说》系列称为“游戏界的希区柯克电影”,
最后他笑言,”
豪瑟继续以比喻补充:“观看希区柯克的电影,确保“没有一个像素被浪费”。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展过程。

在与Lex Fridman的节目对谈中,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——游戏突然变得鲜活,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,以一种前所未有的方式显得真实可信。”

豪瑟特别提及《塞尔达传说:旷野之息》与《塞尔达传说:王国之泪》,这一观点“对正在制作的《塞尔达传说》真人电影或许不是个好消息”。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在接受访谈时,”在他看来,你清楚所有系统的运作逻辑,







