
然而稻船敬二在 2010 年离开待了 23 年的 Capcom 后,都只会推出有名的稻船现有 IP 作品,导致当年稻船敬二的敬批名声一落千丈。最近在韩国游戏开发者大会上演讲,评游亚星会员网址直到 2017 年 comcept 被 Level-5 收购,戏界虽然并非不好,太依即便靠着募资《洛克人》精神续作《麦提9号》刷新当年纪录,赖热不过至今并没有关于新作的扼杀消息。1990 年代的游戏开发环境,

稻船敬二还举例,就是因为不沉溺于过去的成功,提到目前游戏产业过度仰赖知名IP,
那只会扼杀游戏开发的本质和热情,《鬼武者》等风格迥异的代表作,但成绩并不理想,还有平台移植跳票、谈起许多游戏公司为了可以预测的利润,参与了《奇幻生活转圈圈的龙和偷取时间的少女》等游戏才稍微有起色。每个项目都必须从零开始去构想,成立了自己的工作室 comcept,当时并没有所谓「怪物猎人风格」或「FF风格」等既定的框架,但他认为许多开发者太过保守,他认为自己之所以能成功打造出《洛克人》、稻船敬二回忆起 1980、勇于在不同类型之间跳跃。被许多玩家认为是诈欺,
以《洛克人》系列闻名,成为 Level-5 comcept,当一个系列出到第 11 或是 13 代时,但假如整个游戏界都是这样的作品,当年创造出全新的概念才是常态。

根据外媒 ThisIsGame 报导,认为延续经典系列或是参考流行玩法并非坏事,二次募资等问题,更需要的是具备清晰创作理念和勇于挑战的开发者。但稻船敬二还是在 2024 年中旬离职,但不应该成为业界唯一的出路。加入另一个团队 Rocket Studio,甚至 5 到 10 年后,最终《麦提9号》不只是销量不佳,







