且EA在游戏中加入进度限制却鲜有讨论。发玩需次日重置;双倍周末时仅需4-5小时即可触顶。战地周末值获作为付费玩家也应享有无限制游玩的活动权利"。或建议"若因游戏影响生活需调整习惯"。经验家吐亚星会员登录平台玩法及精通任务要求;上周末临时调整Strikepoint模式经验获取,取仍玩家反馈称,有上武器、限引
未达上限的发玩玩家亦认同核心诉求,认为"即使每日只玩2小时,战地周末值获

此前EA已对挑战系统进行大幅调整,
也有玩家认为150万上限合理,允许玩家在休闲游戏中同步获取进度与完成挑战。如单场21分钟胜利可获20万经验,
《战地风云6》设每日150万经验上限,

玩家对此争议较大:部分人批评作为70美元全价游戏设置每日经验限制不合理,单日经验达150万后无法继续获取,







