吉约莫特别指出:"我们的碧掌粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,这款游戏曾瞬间成为"众人皆恨"的门人项目。"育碧掌门人认为,分享公司对部分针对《影》角色选择与时代背景的客信批评未作任何回应。通过这种方式,条影育碧承认当游戏讨论"从玩法转向意识形态"时,争议

值得注意的得玩对刺是,转而"激励盟友"——即该系列的家信忠实粉丝。信仰之跃和历史细节。任育"育碧首席执行官伊夫·吉约莫表示,碧掌
这始终是我们的力量源泉。旨在证明《影》首先是一款电子游戏,而非某种宣言。据发行商表示,讨论风向改变了,每个参与游戏制作的人都能再次为之自豪。 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
在此战略下,在发布会特别视频中,工作室决定不再与批评者争论,我们的目标就是给予他们期待中的《刺客信条》体验。"视频中宣称。"我们专注于热爱《刺客信条》的玩家群体,工作室成功平息了虚假争议,

"为摆脱困境,我们停止试图说服那些憎恶我们的人,"玩家们回归了,
在2025年巴黎游戏周期间,







