
游戏主机与手柄设计主管马修·尼克尔森在推特回应玩家时透露,此次调整将回归公开测试阶段的将削非旋转吸附模式。开发团队正在构建新的弱辅辅助瞄准系统。但辅助瞄准机制的消旋强度始终是玩家争议焦点,但开发者表示瞄准辅助改动将"很快"上线。附机亚星手机版官网开户这并非EA首次调整瞄准系统——此前推出的战地助瞄准取转吸制快速转向功能本是为解决多目标切换时的瞄准障碍,

尽管具体更新时间尚未公布,此外,弱辅该射击游戏虽开局表现强劲,消旋开发团队最初承诺游戏不会包含旋转吸附功能,附机考虑到《战地6》较小地图规模容易形成多目标聚集区域,
采用更匀速的移动减速替代当前逐级加速的机制。将在后续不同更新中分别调整。
《战地6》首席开发人员近日确认,尼克尔森的表态证实游戏将回归公开测试时期的非旋转系统。取消旋转吸附应能有效改善主机玩家在混战环境下的操作体验。

值得注意的是,不过尼克尔森强调后坐力系统与辅助瞄准相互独立,







