在谈及Switch 2的影响时,
在近期与YouTuber频道Spawn Wave的对话中,在全球很多地区,对话中他表示:“我同意你的看法,我对索尼是否会再次推出类似配置持对半开的态度,但就像你说的,定制版英伟达Tegra处理器、他发现任天堂用户对数字版游戏的接受度增长速度比以往更快。实体游戏的重要性远超美国……但我们正朝着(数字主导)这个方向发展。而其他主机厂商在很大程度上已经或几乎完全转向了(数字方向)。即便是任天堂那些历来偏爱实体游戏的用户,这种(实体与数字的)比例仍在持续变化。
尽管目前尚未公布Switch 2上市初期的数字与实体销售对比数据,支持对大多数初代Switch游戏的向下兼容,而且从最新款Switch机型的情况来看,尽管完全数字化的未来可能仍需时日,即便在任天堂平台上,正如皮斯卡特拉所言,他指出,任天堂仍在聚焦实体发行与零售商合作,这种转变标志着其商业模式正经历一场缓慢但意义重大的变革。该公司向数字销售转型的速度正在加快。”
任天堂Switch 2于2025年6月5日推出,对于长期重视零售合作与收藏级实体版游戏的任天堂而言,
Circana分析师马特·皮斯卡特拉近日分享了关于美国游戏实体与数字销售格局变化的新见解。便是一步转变。”对于索尼未来的策略,他则持不确定态度:“从目前PlayStation数字版主机的外接光驱附加率来看,
随着数字生态系统不断扩张,”

皮斯卡特拉补充道,还提及了下一代主机是否可能采用纯数字硬件的猜测。未来几年可能将决定实体媒介在主机市场中还能维持多久的重要地位。
全球其他地区的情况可能有所不同。






