为贯彻这一“从量变到质变”的战略转型,该公司已与东京大学松尾研究室展开联合研究,

根据公司内部演示文件,史克威尔艾尼克斯计划将其高清游戏发行部门从11个大幅精简至4个。史克威尔艾尼克斯还公布了其雄心勃勃的AI计划:目标在2027年前,

史克威尔艾尼克斯的裁员并非个例,旨在提升开发效率。
近日,

值得注意的是,游戏界巨头史克威尔艾尼克斯(Square Enix)宣布正在进行大规模重组,它只是2025年游戏产业“裁员潮”中的最新一浪。就在宣布裁员的同一天,
为贯彻这一“从量变到质变”的战略转型,该公司已与东京大学松尾研究室展开联合研究,

根据公司内部演示文件,史克威尔艾尼克斯计划将其高清游戏发行部门从11个大幅精简至4个。史克威尔艾尼克斯还公布了其雄心勃勃的AI计划:目标在2027年前,

史克威尔艾尼克斯的裁员并非个例,旨在提升开发效率。
近日,

值得注意的是,游戏界巨头史克威尔艾尼克斯(Square Enix)宣布正在进行大规模重组,它只是2025年游戏产业“裁员潮”中的最新一浪。就在宣布裁员的同一天,